[Flash 8]

??? 2005

Particules Bitmap

3 animations utilisant la classe BitmapData avec le filtre Glow, appuyez sur le bouton gauche pour mettre les particules en mouvement.

Pour l’animation Feu d’artifice j’ai obtenu par hasard un effet d’optique intéressant en limitant la taille du Array qui stocke la référence de chaque particule.


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