Liste des Gestionnaires :
onMouseMove, se déclenche à chaque fois que la souris bouge
Liste des méthodes :
Mouse
Mouse.hide(), cache le curseur de la souris
Mouse.show(), affiche le curseur de la souris
Liste des propriétés :
MovieClip
clip_mc._xmouse, la position horizontale de la souris en pixels (abscisse)
clip_mc._ymouse, la position verticale de la souris en pixels (ordonnée)
clip._x, la position horizontale du MovieClip en pixels (abscisse)
clip._y, la position verticale du MovieClip en pixels (ordonnée)
Notes : Le _root (la scène) est un MovieClip.
( trace(_root instanceof(MovieClip) ); affiche "true" ou trace(typeof(_root)); affiche "movieclip" )
par conséquent _root._xmouse donne la postion horizontale de la souris sur la scène.
// PARAM
Stage.showMenu = false;
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
_focusrect = false;
Mouse.hide(); // cache la souris
trailer_mc._x = this._xmouse; // par defaut, la position horizontale de la souris
trailer_mc._y = this._ymouse; // par defaut, la position verticale de la souris
// MAIN
this.onMouseMove = function(){ // a chaque fois que la souris bouge
Mouse.hide(); // cache la souris, c'est utile si on click sur le 2eme bouton
trailer_mc._x = this._xmouse; // la position horizontale de la souris
trailer_mc._y = this._ymouse; // la position verticale de la souris
updateAfterEvent(); // et updateAfterEvent refraichit l'affichage
}
this.onEnterFrame = function(){ // a chaque fois que la souris bouge
trailer_mc._x = this._xmouse; // place mon trailer_mc sur la position horizontale de la souris
trailer_mc._y = this._ymouse; // place mon trailer_mc sur la position verticale de la souris
}